伸びる実況には秘密あり
こんにちは、アリスターです。
ゲーム実況って
夢のようなビジネスですよね。
大好きなゲームをやりながら
楽しくワイワイお喋りして
お金をもらえるなんて!
実際、僕もこの
美味しいジャンルに目をつけて
鳴かず飛ばずだった
無名のゲーム実況者をプロデュースし
チャンネル登録者24万人
月の収益平均65万円
のチャンネルにしました。(スパチャ含む)
(※特定防止のため、モザイクかけてます)
では、YouTubeで
ゲーム実況が伸びる人は
どういうやり方をしているのか?
今から真実をご覧ください。
動画投稿も有効打!
ゲーム実況というと
ライブ配信しかやってない
イメージを持つ人もいますが
人気のストリーマー(ゲーム実況者)は
動画投稿もしている
人が多いです。
というか
ライブ配信はせず
動画投稿のみの人も多いですね。
それは何故か?
ズバリ
新しいファンの獲得が
狙えるから。
ライブ配信だと
長いし、退屈だし、
ファンとの内輪ノリが…だしで
最初は見るのに抵抗ある
人が多いです。
その点、動画ならば
コンパクトで、内容が凝縮され、
内輪ノリもないので利便性が高い。
だから動画投稿は
ファン獲得に有効な手段です。
あえて人気ゲームやろう
当然ですが、
人気のゲームは
ライバル配信者も多いです。
だからこそ、
こう思うことでしょう。
まだ無名なうちは
競合の少ない
マイナーなゲームをやって
コアなファンを一本釣り!
しかしこれ、、
YouTubeのゲーム実況
においては逆効果です。
皆さん、YouTubeの動画が
どのようなルートで
一番見られるか知ってますか?
検索してヒットしたから?
登録済チャンネルの
動画更新リストから?
いえ、違います。
正解は
「おすすめ表示」です。
僕は今まで、
数十個のチャンネルを
運営してきましたが
平均70~80%の割合で
「おすすめ表示」から
動画が再生されていました。
じゃあ、どうすれば
おすすめ表示されやすいのか?
色々とテクニックは
ありますが
その中でも一番は
過去に視聴者が見たものと
似たゲーム動画を
出していること
です。
例えば、ある視聴者が
エルデンリングの動画を見たなら
おすすめ表示にも
エルデンリングの動画が
表示されやすくなります。
ってことは
メジャーなゲームの方が
当然、視聴者も多いので
それだけ自分の動画も
多く表示されやすくなります。
当たり前ですが
視聴者から見つからなければ
再生数も登録者も
絶対に増えないので
まずは
発見されることが第一
です。
どんな動画を出すべき?
とりあえず適当に
ゲームプレイ動画を出すか
って人をよく見かけますが
…誰が見るの?
喋りも見せ場作りも未熟な
素人のプレイ動画なんて
誰も見ません。
では、ここでクイズです。
逆に、視聴者が
人気ゲーム実況者を差し置いて
あなたの動画を観る場合
はなにか?
正解は
「タメになる動画」
の場合です。
裏ワザ、攻略テク、バグ紹介、小ネタ
これなら比較的
誰が出してるか関係なく見てみよう
となります。
ジャンルは統一!
さて皆さん。
俳優で歌手でモデルで画家な
マルチタレントの歌唱と
歌一本でやってる
歌手の歌唱
どちらの歌が上手そうですか?
もちろん後者ですよね。
マルチな人よりも
専門家の方が優秀に見える
ものです。
それはゲームも同じ。
RPG、ホラー、レース、音ゲー、シミュレーション
色んなジャンルをやってる人より
「自分はRPG一本です」
って人の方が
ゲーム実況者として優秀に見えるし
「RPG実況の人」と
キャラクター認知されるため
ファン化しやすいもの。
なお、さらにそこから
ゲームソフトのシリーズ自体も
絞るのもアリですが
そこまでやると
やれる本数が限られちゃうし、
ゲーム実況者としても
飽きられやすいので
微妙ですね。
なので
”ジャンル”を絞るのが
一番バランス良いです。
サムネとタイトル
どんなに頑張って
動画作ったりライブ配信しても
見られなきゃ意味がない。
つまり
クリックされなきゃ
何も意味がないのです。
先ほど、クリックの70~80%は
おすすめ表示からだと
伝えましたが
皆のおすすめ欄には
視聴履歴に基づき、
様々なジャンルの動画が
表示されます。
ゲーム以外にも
旅行、アニメ、音楽、動物など
様々なジャンルの動画が
表示されていることでしょう。
そして、視聴者は
スマホの画面をスクロールして
面白そうな動画を探します。
1つの動画の
サムネとタイトルが
目に入る時間は
たった1~2秒。
その1~2秒であなたは
〇〇のゲームの△△に関する動画だ!
と認識してもらわねばなりません。
例えば
「ドラゴンクエスト3の
最強武器の入手法に関する動画だ!」と。
それを1~2秒で
理解できない
サムネイルとタイトルならば
スルーされて終了。
「いや、でも」
「人気のゲーム実況者は
シンプルなサムネイル&タイトルだぞ」
と、反論する方もいるでしょう。
それは既に
ネームバリューがあるから。
中身が面白いことが
既に知られているので
サムネとタイトルを
頑張らなくても
多くのファンが観てくれるわけです。
でも、無名なゲーム実況者に
ネームバリューは皆無なので
サムネとタイトルで惹きつけ
見てもらう必要があります。
…というかむしろ、
有名なゲーム実況者が
軒並み手抜いてるからこそ
我々が
新規ファンを獲得する
大チャンスなんですよ!
例えば、
こちらのサムネイル。
「龍が如く8」で
序盤、効率的に
お金と経験値が手に入る
有力グッズを紹介していると
一瞬で分かる作りに
なっていますね。
そして
この動画のタイトルは
「序盤の金策&経験値稼ぎ 5選【龍が如く8】」
です。シンプル。
計21文字。
タイトルで大事なのはとにかく
文字数を減らすこと。
スクロールの1~2秒間に
タイトルからどんな動画なのか
理解してもらわねばなりません。
目標20文字、最長でも28文字以内
に収めましょう。
これが一瞬で理解できる
文字数の限界ですが
そもそもスマホでは
動画タイトルは28文字まで
しか表示されないため
それ以上の長さのタイトルは
もはやナンセンスですね。
冒頭に力を入れる
皆さん。
テレビ番組や
人気YouTuberの動画がよくやる
『冒頭の見所ダイジェスト』って
何のためにやってると
思いますか?
答えは
「チャンネルの切替防止」
です。
一体、何が起きたのか?
真相を気にならせて
そのまま見続けさせるためですね。
これはとても
効果的なテクニックです。
というのも
視聴者は無意識に
最初の30秒で
この動画は面白そうか判断
してるんですよ。
たくさんの娯楽が溢れ
タイパが重視される現代、
つまらん動画は
一刻も早く離脱したい。
だからこそ我々は
冒頭の30秒で視聴者を惹きつけ
そのまま
視聴を続けさせることが大事!
具体的な手法としては
先ほども述べた
見所ダイジェストや
他にも
「ラストに衝撃の展開!」
「知らないと絶対に後悔するテクニック!」
など、
インパクトのあるワードを
冒頭に述べるのも効果的ですね。
そして、これらによる
冒頭の編集は
テロップやBGM、
エフェクトを細かく入れるなど
力を入れ、
凝った作りにすること!
とにかく冒頭で
視聴者を惹きつけるのです!
ちなみに
これまで紹介してきたのは
投稿動画、ライブ配信
どちらにも有効なテクニックでしたが
これは動画投稿に関して
言えるテクですね。
ゲームの実力はある程度必要
こちらは一転、
ライブ配信に関して言えることです。
厳しいことを言うようですが
ゲーム実況するなら
ある程度の実力は必要です。
だって…
……
…下手くそなプレイって
見てるとイライラするでしょ?
まあ、しかし
初見プレイの新鮮なリアクションや
上手くなっていく過程にも
視聴者のニーズはあります。
でも、それも
ある程度の
基礎テクニックがある前提
です。
例えば
敵の攻撃を
そこそこ避けられる
多種なプレイができて、
単調ゴリ押ししない
など。
逆に、
被弾しまくりだったり
毎回同じ攻め方だったりすると
醜く退屈で、
視聴はやめますよね…
なので、ある程度の
テクニックは必要になります。
そうすると何だか
ハードル高めに聞こえますが
全然そんなことないですよ。
同じジャンルをやってれば
ゲームタイトルが変わっても
テクニックは引き継げるものです。
例えば
バイオハザードをプレイしてれば
銃を使う他のゲームでも
銃撃のテクニックは引継げるし
エルデンリングをプレイすれば
他のアクションものゲームでも
テクニックは引継げます。
なので、ゲーム実況を続けて
人気が出てきた頃には
勝手に上手くなってますよ。
更なるテクニック紹介だぜ
さて、これまで
ゲーム実況が伸びる人の技術を
解説してきましたが
まだまだ、あります。
徹底解説と
タイトルつけたくらいなので
解説してやろうじゃないか!
…と言いたいところですが
これ以上は皆さん、
読むのがしんどくなるので
コンパクトに
列挙していきます。
以下は基本的に、
ある程度の人気(同接50人位)
が出てきたら
ライブ配信でやるべきことです。
マイク、買おう
スマホやPCの内蔵マイクは
聞くに堪えません。
テレビなどのリモートインタビューで
クッソ酷い音質で答えてる人、
たまにいますよね。
あれが内蔵マイクの
クオリティーです。
数千円のマイクで良いので
必須の投資だと思い、
買いましょう。
ファンネームを決めよう
加藤純一さんなら「衛門」
水溜りボンドなら「ボン人」
など、
有名YouTuberなら必ず
ファンの総称(ファンネーム)
を設定しています。
そうすることで、ファンとしての
一体感、帰属感が高まり
熱烈なファン
になりやすいからです。
ファンネームがあるだけで
チームの一員になった感じも
しますよね!
チャットルール決めよう
ファンが多くなってくると
色んな考え方を持った人が
出てくるので
ケンカになります。
本当、面倒事になって困ります。
雰囲気も悪くなって
健全なファンが去っていきますし。
なので、
チャットルールを決めましょう。
ストーリーのネタバレ禁止や
否定的なコメントを書かないとか、
あとは、
どこぞの天気チャンネルみたいに
「挨拶を強制しない」とか。
ただし、ルールが多くなると
それはそれで
「うわ、注文うるさくて息苦しいわ」
と視聴者がなるので
どうしても譲れない
ルールに絞りましょう。
鬼のような時間?
さて、皆さん。
ゲーム実況者として
有名になるのには
実はとても時間がかかります。
というか
YouTubeチャンネルの収益化すら
平均1年かかるんですよ。
つまり、それまでずっと
収益は0円です。
ダラダラとライブ配信
してるだけなら
一生、収益化はムリで
動画制作も
やらねばなりません。
只でさえ
本業の仕事で疲れてんのに、
金にならない動画作れますか?
それならさぁ。
最初から
収益化したチャンネルを
買えばいいじゃん。
(僕がそうしたように)
YouTuberになった
初日からガッポガッポと
収益が入ってきますよ。
面倒くさい動画制作や
はたまたゲーム実況者すら
得意な人に頼めばいいんです。
賢いルートを辿れば
格安でやってもらえるので
何もしなくても
黒字でガッポガッポです。
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